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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 218 毫秒
1.
通过对现有三维图形识别算法的比较分析,在全手绘三维图形识别方法的基础上提出了三维图形识别中的半手绘识别算法,并在此基础上提出了三维图形的修改算法和三维图形识别的具体操作模式.此算法通过计算机编程得以实现,并通过了系统验证.验证结果表明,半手绘识别算法可以避免三维识别中应用全手绘识别方式所产生的弊端,并且在绘制三维图形时的中间过程是相对独立的,方便使用者保存和修改.  相似文献   

2.
针对无卫星导航信号的盲环境中移动目标定位需要,提出一种适合于盲环境移动定位的序列编码图形路标技术方案,包含更多可用信息的序列编码图形路标方案.在测试环境中布设序列编码图形标志牌,建立了实现盲环境中移动目标快速定位定姿的路标模型实时采集包含编码图形路标的图像,利用SIFT(scale invariance feature transform)算法定位编码图形路标,使用Otsu算法进行图像分割和路标边界跟踪,利用快速Hough变换确定编码中心,全自动解译出路标信息,并根据编码库查询得到编码标志牌中心点的三维坐标.实验结果表明,方法可行、算法有效,为盲环境中移动目标的精确定位定姿技术开发奠定了路标基...  相似文献   

3.
王社伟  宋敏 《科技信息》2006,(10):458-460
本文针对三维几何立体动态变换图形软件的功能要求,结合计算机图形学原理,对三维几何立体造型进行了数据结构的设计,对几何立体动态变换时的图形消隐、旋转变换、缩放变换进行了算法设计。  相似文献   

4.
采用线条来描绘三维物体的方法,很多场合都会用到,特别是对于某些行业中的计算机辅助设计,这也是一种常用的图形表示法。本文系统地介绍了如何在微型计算机上实现线画三维图形的表示,其中重点阐述了与之有关的投影变换、消隐处理和裁剪算法,并通过实例介绍了线画三维图形的应用。  相似文献   

5.
本文概述了生成三维IFS代码的理论基础,探讨了交互生成三维IFS代码的算法,介绍了由三维IFS代码产生的分形图形.  相似文献   

6.
介绍了概念格图形研究的现状,分析了目前常用的分层图. 提出通过遍历概念格的各节点查看节点间的偏序关系来决定节点分布的概念格三维布局算法,并以此建立适当的Mesh对象来构造基于DirectX的三维概念格图形. 同时还描述了一种概念格三维重构机制,较好地解决了复杂概念格的三维可视化问题.  相似文献   

7.
本文根据二维仿射变换公式推导了三维仿射变换公式,给出了三维坐标系中的仿射矩阵表示公式。同时提出了一种简单的三维到二维的坐标转换公式,并且使用基于C 的QT类库对这种算法进行了实现。这种算法可以应用于一些使用二维模拟三维的图形处理软件中,比如flash中的三维变换模拟和GUI编程中的三维图形变换等情况下。  相似文献   

8.
形式概念分析理论是一种研究属性和对象的数据挖掘方法.概念格作为形式概念分析理论中的核心数据结构,具有直观表达知识单元内在联系的作用,可以作为知识图谱可视化工具.针对传统三维可视化布局算法在概念格表示上,存在复杂概念格结构表示不清、图形不够美观的问题,提出了一种基于虚拟节点的概念格三维可视化布局算法,提升了概念格Hasse图图形的美观度.该算法通过添加虚拟节点对二维KK布局算法改进,并与传统分层算法中的分层函数相结合,有效解决了层内节点横向扩张过大及节点连线交叉过多表示不清晰的问题,使概念格结构变得明确、易读.为对Hasse图图形美观度进行定量度量,提出了一种以空间分布密度为依据的美观度度量指标.通过与传统三维布局算法中圆形分配算法在该指标上的对比分析,验证了该算法在概念格可视化布局方面对已有三维布局算法的优越性.  相似文献   

9.
基于非均匀的L型阵列,提出一种宽频段相干信号频率和二维到达角联合估计的新方法——JSDOA算法。该算法利用阵列时空数据构造了一个平滑的波达矩阵,通过对其进行特征分解估计出相干信号的三维参数。该算法能精确地估计具有相同数字频率的相干信号的三维参数,避免了阵列孔径损失,具有计算量小,三维参数自动配对的优点。计算机仿真结果验证了算法的有效性。  相似文献   

10.
基于AUTOCAD,利用ADS开发系统,提出并实现了一种二维CAD图形的三维重构的有效算法。其基本思想是先将二维CAD图形进行分解,然后通过AME扫描运算及布尔集合运算构造出三维CAD模型。  相似文献   

11.
对由离散数据给出的回转面的计算机绘制进行了探讨,提出了一种消除隐线的新方法,可对由任意平面曲线形成的回转面直接进行消隐。  相似文献   

12.
隐藏线和隐藏面的消除是计算机图形学中较为困难的问题之一。本文提出一种用于物理三维图有效的消隐方法  相似文献   

13.
提出了一种快速有效的二维图形消隐算法。首先给出了视图的定义;然后利用视图的闭包矩形进行遮挡分析以缩小搜索消隐图素的范围,从而减少了求交计算的次数;最后,对待消隐图素进行消隐分析,同时也采用了闭包矩形的重叠性检验,进一步提高效率。最后给出了应用实例  相似文献   

14.
光平面剖切法及其在透视图消隐中应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
研究利用近景摄影测量成果绘制建筑物透视力的消隐问题,提出了光平面剖切的消隐方法,建立了消隐的数学模型;通过数学计算与判断,确定了空间点与面的隐藏关系,将复杂的空间问题转化为平面问题来解决,用C语言实现了该算法,给出了应用实例,实践 证明该方法理论正确,方便实用,并且开拓了消隐算法新途径。  相似文献   

15.
提出一种基于连续隐马尔可夫模型的理论线损率预测方法,运用Baum-Welch参数重估修正公式实现CHMM参数优化,建立CHMM模型。依据CHMM模型概率输出判别各可选仿真模型相对于实际系统的有效性。结果表明,该模型运行速度快,在理论线损率预测中有更高的精度。  相似文献   

16.
基于B样条的凸包性,从“在不降低曲面消隐精度的前提下,提高消隐速度”的角度出发,提出了一种对B样条曲面进行快速消除的三次判定算法。  相似文献   

17.
本文介绍结构分析交互前处理系统中一种结构消隐线图的绘制算法。该算法利用 结构边界线段对结构进行“切割“,从而达到消除结构隐藏线段的目的。由于利用了 结构的边界线段和结构图的连通性等特点,使得算法既简单又有效。  相似文献   

18.
基于光栅扫描特性的图形绘制中,极坐标表示的曲线由于函数中含有高次三角函数运算,在步长选择和迭代的求取上较困难,为此给出了极坐标曲线玫瑰线的一种有效的像素级绘制算法。该算法利用玫瑰线在直角坐标系中的隐函数形式和曲线各阶差分的递推计算,在玫瑰线的点迭代过程中避免了三角函数运算,只用到整数加减运算,故效率高,生成的曲线在坐标轴方向最大偏差不大于半个像素单位。  相似文献   

19.
BP神经网络用于函数逼近的最佳隐层结构   总被引:18,自引:0,他引:18  
研究采用反向传播算法的人工神经网络用于函数逼近时的支结构。方法,以典型的n输入、单输出的多层BP网为例,在几种不同的网络隐层结构下对典的连续函数进行逼近训练。,分析各网络输出的全局误差。  相似文献   

20.
在机械 CAD的装配图绘制中 ,存在零部件之间的遮挡问题。首先提出了一种快速有效的消隐被遮挡部分的算法 ;然后 ,给出了应用实例。  相似文献   

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