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<正>1993年,《侏罗纪公园》的上映曾引起电影界一片惊呼,用电脑技术制作的虚拟恐龙栩栩如生,令人印象深刻。不过人们很少知道,那部电影里许多恐龙镜头其实使用了机械实体模型。它们不仅具有逼真的生物外形,而且能动、能跑、能挤眼、能摇头。《侏罗纪公园》不仅宣告电脑特效时代的来临,也将电影实体特效技术推向新的高峰。在许多电影中,用实物制作的特效与CG相互配合,营造出逼真的影视效果,为了揭秘这个鲜为人知的特殊技术,我们这次采访了国内顶尖实体特效技术团队—北京盛悦国际文化发展有限公司的董 相似文献
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1976年,一件奇怪的事情发生了。那天是7月25日,美国航空航天局的探测器“海盗1号”发回了一张奇怪的火星照片,那是一张人脸,有鼻子有眼的,它似乎正在回望探测器上的相机镜头。这张脸坐落于火星上一个叫基多尼亚(Cydonia)的地区,直径大约两英里。很显然,当这张脸出现在航空航天局喷气推进实验室的监视屏幕上时,在场的科学家都惊呆了。然而他们的兴奋很快消失,因为大家不久就知道,这是一场误会。火星脸只是一座位于火星基多尼亚地区的普通的平顶山,在这个地区,这种山非常平常。由于照片模糊,在阴影的作用下,这座山看上去恰巧像一张埃及法老的… 相似文献
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通过计算机进行人脸的肖像漫画绘制是机器视觉研究的前沿之一。为了从一张摄像头拍摄到的数码照片经过图像处理得到可以绘画的漫画线条,从而让机器人在纸上画出肖像漫画,首先必须由计算机自动生成人脸的线条画。因此,需要采用基于机器视觉的方法,结合人脸检测和人脸特征提取等技术,研究如何把人脸中的特征轮廓线提取出来,同时根据特征进行漫画化处理,最后转换为矢量线,作为机器人移动绘画的轨迹。本文讨论了现有的肖像生成方法和漫画化研究,评述了当前机器人漫画绘制系统。在这些基础上,提出了技术发展前景和未来发展目标。 相似文献
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哈雷慧星目前正在飞回太空深处,但它仍在使天文学家们感到惊奇.欧洲南部天文台的理查德·韦斯特拍摄了该彗星的超长时间曝光照片。照片上有一个大型尘晕和一个不明显的尾部。据研究彗星的天文学家推测,彗星的一切活动早在一年前就停止了,那时它虽然避开了来自太阳的热量,其上的冰物质却被蒸发掉了。 相似文献
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据报道,德国一家计算机绘图公司已经发明了一种望远镜,可创造出非常逼真的年代久远的昔时景象;例如,参观雅典帕德嫩神庙的观光客如果想追溯古代历史,就可以透过这种超时代望远镜目睹神庙的原始面貌。报道说,观光客只要投一枚硬币,就可以透过这种望远镜看到昔日景观覆盖在目前景观上,随着望远镜的镜头上下左右调整,景观也会随着改变,非常逼真。这种望远镜有敏感的动作感应装置,会追踪摄影机的确切位置。望远镜与一部个人计算机连接,其软件可以创造出无数“几可乱真”的景象。透过这种望远镜看到的景观跟“虚拟实境”的方法所看到的景观不同,… 相似文献
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对着镜子,我小心翼翼地揭开耳后的皮肤,把略带皱纹的人皮面具细细摘下,一天没见阳光的脸终于裸露在镜中.只有此刻,我才能感受到我就是我,我应该是镜中的那个我,而不是手中这张面具.
我把面具放在镜子下面的搁板上,按部就班地做着每天晚上的必备工序,直到粘在身上的所有皮肤都被揭下,我才拖着疲惫的身躯躺在床上,望着墙壁上投射出来的电脑选项. 相似文献
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