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同一实体的不同分辨率模型的并发运行经常出现在分布交互式作战仿真中。研究了分布式仿真中不同分辨率模型并发运行时的若干关键技术。提出了同态属性和同态交互的概念;研究了多分辨率模型并发运行时的一致性维护问题,给出了多分辨率模型的一致性维护算法;研究了并发交互冲突的解决方法,包括:加锁方法、冲突检测法和面向模型的方法等;分析了同态交互对仿真结果的影响,给出了处理同态交互的基本原则。 相似文献
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分布交互仿真的时空一致性 总被引:9,自引:1,他引:8
时空一致性是分布交互仿真中的一个基本问题,严重的时空不一致会对仿真的效果造成很大的影响,甚至导致仿真失败。作者建立了时空一致性的基本概念框架,提出了其度量指标,然后提出了分布交互仿真系统的一个设计准则,利用分布交互仿真的时空一致性进行了定量分析。 相似文献
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并行/分布式仿真微内核μsik的研究与改进 总被引:1,自引:1,他引:0
在大规模分布式仿真中,要开发一个内部实体能并行处理的联邦成员,目前还没有比较通用的开发工具。并行/分布式仿真微内核μsik使这类联邦成员的开发不必从零开始。该文首先阐明并行仿真与分布仿真的异同,以及并行仿真中的同步与回退机制,接下来对μsik从体系结构、数据结构、调度过程和事件发送过程等方面进行分析,然后在μsik中增加了两种事件发送机制:保守发送机制和限制的乐观发送机制,对改进的内核进行测试并对测试结果做了详细分析,结果表明增加的事件发送机制能够提高系统性能。 相似文献
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信息交互设计与实现是舰艇作战系统仿真中的重要环节.首先分析比较了当前分布交互式仿真中信息交互方式的特点,针对舰艇作战系统仿真平台集成过程中的信息交互需求,设计了基于HLA的舰艇作战系统仿真中的信息交互功能.接着,对信息交互实现进行了分析,重点研究了关键部件WINSOCK-HLA网关实现原理和结构,并给出实现过程关键模块类架构.最后,通过仿真应用和试验,该信息交互方案满足了仿真需求,同时也验证了方案的可行性和健壮性. 相似文献
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设计了一个随机服务系统,并进行了基于高层体系结构HLA(highlevelarchitecture)/运行支撑系统RTI(runtimeinfrastructure)的分布式交互仿真的研究。在仿真中,对顾客的到达时间、离开时间与系统的仿真时间进行了分离,并利用RTI提供的deleteObjectInstance、removeObjectInstance和registerObjectInstance函数实现了顾客在不同服务员之间的转移。仿真结果表明了仿真方法的正确性。 相似文献
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面向Agent的时间管理算法研究 总被引:1,自引:1,他引:0
随着分布式仿真技术在深度和广度上的发展,如何有效地实现仿真体之间的时间同步成为目前分布式仿真技术中最为引人关注的重点和难点所在。本文运用面向Agent的分析方法研究分布式仿真中的时间管理。在分析了分布式仿真系统中仿真Agent之间关系的基础上,提出一种利用仿真Agent之间的因果关系协调时间推进的仿真时间管理算法。该算法利用各个仿真主体之间的制约关系,进行分组管理,层次化地协调仿真Agent之间时间推进,从而可以较好地提高仿真系统执行效率。 相似文献
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《Systems Engineering - Theory & Practice》2008,28(12):128-132
In this article, to resolve the general adaptive problem of the dynamic grid-based algorithm in distributed interactive simulation based on HLA, the adaptive dynamic grid-based algorithm is suggested by thoroughly researching the theory proof and formula deduction of the dynamic grid-based algorithm. The availability of dynamic grid-based algorithm is studied under three special situations by theory proof and formula deduction, and the results of instance imply that the dynamic grid-based algorithm can be applied under three special situations by changing the implement process of the dynamic grid-based algorithm. The conclusions show that the adaptive dynamic grid-based algorithm is self-adaptive, can reach the goal of the data distributed management, and greatly improves the effect and efficiency of the high complexity simulation system based on high-level architecture. 相似文献
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为了解决基于HLA的分布交互仿真中数据分发管理的现存算法数据过滤率低、仿真时间长而影响仿真结果和应用的问题.在对过去各种数据分发管理算法的深入分析基础上,提出了数据分发管理的变尺度动态网格算法.分析了网格单元尺寸与更新时间、数据过滤率、接收时间及排队时间的关系,并对该算法进行了理论证明和公式推导.通过将采用该算法的数据分发管理仿真系统与采用静态网格法的数据分发管理仿真系统及采用线性规划法三种方法对一简化的化工系统进行产品优化及能力均衡的对比研究,证明该算法有效的提高了数据过滤率、缩短了仿真时间、改善了仿真效果,验证了其有效性和实用性. 相似文献
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DR算法门限值的确定 总被引:8,自引:2,他引:6
分析了DR算法误差门限对分布交互仿真系统(DIS)性能的影响,并研究了其优选原则,文中指出,在仿真过程的不同阶段,武器实体及算法门限应限不同值,当同一类武器攻击不同类型目标时,其误差门限值也应取不同值。 相似文献
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认真研究了当前分布交互仿真系统的体系结构,指出了存在的问题和国内外最新研究成果。详细分析了舰艇分布交互仿真系统的特点、功能作用和基本构成,并给出了一个简单的系统构成。 相似文献
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网络交通分布式模拟乐观同步算法研究 总被引:1,自引:0,他引:1
基于分布式网络环境,运用并行模拟领域的最新研究成果,对路网交通流分面式并行模拟中如何实现处理内部的时钟同步问题进行深入研究,提了了定时段扫描的乐观同步算法,以确保模拟中事件逻辑关系的一致性。最后以含9个节点的路网为例,运用该同步算法进行模拟应用,对路网串行、并行模拟的效率和效益进行了对比分析,从根本上体现了路网颁式模拟研究的意义。 相似文献