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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 703 毫秒
1.
战场     
对于从2001年开始接触网络游戏的玩家来说,《千年》和《红月》的名字相信都不会感到陌生,也借助这两款在国内玩家中颇有影响力的网络游戏,游戏运营商亚联游戏也成为了让人熟知的游戏公司,或许是先前的成功大增了投资网络游戏的兴趣,于是进入2002年后,一款名为《战场》的网络游戏成为了亚联新的主推,《战场》能否重写《千年》与《红月》去年的荣光,随5月游戏的对外公开测试,一切的谜底也就随之揭开了…  相似文献   

2.
战场     
2002年3月26日,亚联游戏与韩国Siementech公司在文博大厦联合举办《战场》(HelbreathThe Crusade)代理签约仪式,自此,亚联成了一个同时运营三款网络游戏的服务商。这也逐渐突显了一个现象,那就是来自韩国的网络游戏在国内市场所占的比重有越来越做大的趋势。牧云现在想想,与十年前都是日式、欧美等游戏大军压境的情况来说,真是十年河东、十年河西,但中国游戏何时才有真正出头的一天呢?  相似文献   

3.
这场中韩《千年》争霸赛是由亚联游戏和韩国ACTOZ公司联合举办的,比赛地点安排在北京五星级的新世纪大酒店举行。来自《千年》发源地的韩国的10名顶尖选手,将在这里同我们  相似文献   

4.
网络游戏可谓是近些年来炙手可热的火暴游戏模式。在各商家激烈竞争下,原有的网络游戏不断更新。新兴游戏不断涌现,迫使网络游戏世界呈现出一种新老游戏交错共存且又优胜劣汰的局势。在这样的情况下,《红月》能顺利的生存下来,并以逐年上升的游戏人数向世人展示它的生命力,这其中自有其生存之道。  相似文献   

5.
类型更复杂、功能更完善的网络游戏不断涌现,但游戏整体风格充满浪漫情调的网络游戏玩家们却很少接触到。就像新出现的网络游戏《苹果派》,游戏画面轻松,人物造型清新可爱,加上浪漫的游戏音乐,让不少男女玩家陶醇在这款游戏当中。这款韩国ZESTTURN公司出品的网络游戏《苹果派》是由中青旅创格科技有限公司带给众多玩家的礼物,现在就让玩家们来体会一下这份礼物的精彩之处吧。  相似文献   

6.
最近国内已经有许多款韩国网络游戏,说今年是网络游戏年一点也不过分。作为一个游戏爱好者,又曾经一段时间从事过韩国游戏对中国市场的策划,我见过不少出色的网络游戏,但有一款游戏却不能不提,那就是《绿野仙踪Online》,我所了解的游戏中最具有新鲜感的一款游戏。游戏以人与自然、昆虫等故事人物为素材,清新可爱,活泼生动。难怪《绿野仙踪Online》一推出,就囊括2000年韩国游戏支持中心举办的“优秀游戏事前支持大赛”中六项最高分,名列第—。  相似文献   

7.
Joy City     
由JC Entertainment(韩国三大游戏公司之一)制作,第九城市独家推出的《joycity》是一款最完善的社区情感网络游戏。魔幻型的城市风格、现实与网络相结合的游戏方式、亮丽迷人的游戏画面都足以吸引厌倦了打打杀杀的网络游戏迷。更独特的是,玩家可以在游戏里开店拍卖现实中的物品,甚至通过玩小游戏来挣现实中的钱。玩游戏能挣钱,这难道是网络游戏下一  相似文献   

8.
由亚联游戏代理的大型武侠网络游戏《千年》,很好的塑造了一个江湖的世界。在这里,你可以感受到武林的腥风血雨,体验到江湖的恩义情仇。虽说人在江湖身不由己,但能够成为万人仰慕的一代大侠,无疑是每个江湖好汉的奋斗目标。大侠,武功自然要武功盖世,那么我们就先来了解一下《千年》中的武功吧。《千年》提供了:攻击武功、辅助武功、护体、心法、轻功等五大类武功。而五类武功是相辅相成的,因此也是有一定的修练顺序。先练内功后练外功,这一条练功规律在《千年》中也很适用,一般的顺序为先练心法和步法,再练攻击武功和护体,最后练辅助武功。  相似文献   

9.
张培敢 《科技信息》2009,(5):201-201
游戏元素是蕴含在网络游戏性课件之中的因素,游戏的魅力也在于游戏本身蕴含的游戏元素上,利用这些独特的游戏元素,使之升华.可以更好的为我们的教育游戏性课件服务。对于游戏元素在网络游戏性课件中的选用在网络游戏性课件的制作中是非常重要的一步,本文通过对网络游戏中游戏元素的分析,结合网络游戏性课件的特点,整理出相关的可用于网络游戏性课件的游戏元素。  相似文献   

10.
“哎呦,我中弹了——”最近在韩国普遍流行这种操作简单、游戏性极强的“炸弹人”类型网络游戏。韩国的网络游戏市场开拓的早,对游戏类型与玩法的包容度也比较大,国人比较熟知的《疯狂坦克》系列,就硬是在一片即时RPG的血腥PK中杀出一条血路,而且蔚为主流,成为当地上班族的国民游戏。如果说,2001年在韩国网络游戏界里最辉煌的中小型网络游戏是CCR公司的《疯狂坦克》,那么2002年《疯狂坦克》的地位将被这些炸弹人类型游戏所取代。  相似文献   

11.
综观现在的网络游戏市场,相信大家一定不难发现,众多的网络游戏让你眼花缭乱,真不知道该选择哪个来玩,万一碰到一款垃圾游戏,既浪费时间又浪费金钱。最近,无数的韩国网络游戏充斥中国市场,这其中不乏精品,但是最多的是“泡菜”类的游戏。枯燥的内容以及无穷尽的打怪升级的原始路线,让玩家逐渐对网络游戏失去了兴趣。而网络游戏追求的真实感,恰恰因为技术上或者游戏中诸多的限制,到现在也没有一个网络游戏可以真正实现的。在这个青黄不接的时期,《魔剑》浮出了水面。早在四年前宣布开发这款游戏时,Wolfoack Entertainment的想法只是把  相似文献   

12.
在谈及中国网络游戏发展史的时候,有一款游戏的地位永远无法动摇,这就是《万王之王》(King of Kings)。其实《万王之王》的原形是台湾非常著名的文字MUD游戏,99年图形化之后在台湾取得了不俗的成绩。而《万王之王》正式现身于北京的2000年也可以算作是内地网络游戏产业的元年,当时的内地网络游戏市场处于完全空白阶段,没有任何一款正式运营的网络游戏,最为著名的网络游戏UO也仅仅以非官方服务器的形式存在于少量玩家身边。《万王之王》的出现,从某种意义上说,为网络游戏在中国内地的发展奠定了基石。  相似文献   

13.
抱团寻觅新出路 艾瑞咨询分析数据显示,近年来,大量互联网公司依托庞大用户流量介入网络游戏行业,将带动网络游戏受众大幅度增长,从而引发用户付费市场规模进一步扩大,推动国内网络游戏市场进入新一轮繁荣期. 中国产业研究报告网发布的《2012-2016年中国网络游戏市场调研及未来发展趋势研究报告》数据显示:2011年中国网络游戏市场规模(包括互联网游戏和移动网游戏市场)为468.5亿元,同比增长34.4%,增速止跌回升.其中互联网游戏同比增长33.0%;移动网游戏同比增长51.2%.未来几年,网络游戏市场规模将持续增长,预计2015年末,网络游戏市场规模将超过1000亿元,年均复合增长率超过20%.  相似文献   

14.
伴随2001年初《石器时代》、《千年》在国内的正式登场,曾经遥远而陌生的网络游戏第一次如此接近地来到了我们身边,而我们也在如此近距离地接触下,了解了网络游戏,喜欢上了网络游戏,并最终迷恋上了网络游戏;而也在如此的背景,网络游戏这种新兴的游戏类型在国内迅速地火热了起来,至少不衰。回首从2001年到2002年国内游戏市场上的网络游戏,我们可以发现这其中绝大多数的网络游戏都来自韩国,从《千年》、《龙族》、《红月》、《传奇》、《碰碰I世代》、《骄城》、《倚天》,到最近的《新英雄门》、《天堂》,如此之多的韩国网络游戏登陆国内,在韩流东渐的背后,是否隐藏些什么了?  相似文献   

15.
魔力宝贝     
一向不太热衷PC网络游戏的日本,最近似乎感受到线上游戏在中韩等地的无线商机,纷纷有计划的准备推出PC平台的网络游戏。CAPCOM预计在2002年推出《RAYNEGARO》,BANDAI将跟日本另一家游戏公司SAMMY合作,在2002年夏天推出一款以“机动战士高达”为主题的超大型网络游戏,而以发行《勇者斗恶龙》闻名的ENIX,更是在去年一口气推出两款网络游戏—《魔力宝贝》(Cross Gate)与  相似文献   

16.
杨媛 《科技信息》2009,(20):I0355-I0356
近年来网路游戏市场势头强劲,成为目前全球开发最多的游戏类型。游戏角色作为游戏的主导者,贯穿于游戏三维动画的始终,可谓游戏的灵魂。本文通过回顾网络游戏女性角色发展特征的演变,对网络游戏中的女性角色表现风格进行归纳,通过对韩国人气MMORPG游戏中的女性角色特征的分析总结,提出网络游戏女性角色形象设计应适应网络游戏市场的发展方向以及通过提升网络游戏中的女性角色形象价值进而拓宽其在网络游戏产业中的发展空间。  相似文献   

17.
自从网络游戏风靡以来,各种体裁的网络游戏陆续推出。但是,由于其中很多忧秀题材并没有版权保护,因此目前市面上出现了很多看起来内容非常相似的游戏,这种状况严重的打击了玩家的积极性,同时也使得网络游戏市场越来越逼近一种饱和状态。不过幸运的是,经典的《星球大战》系列并没有被卷入其中,因为到目前为止《星球大战》的游戏相关版权还牢牢掌握在LucasArts的手中。网络游戏相比单机游戏有着众多的优势,特别是针对厂商而言,利益更容易得到保障。LucasArts自然将这一切全都看在了眼里,于是也将自己旗下的《星球大战》做成了一款网络游戏。  相似文献   

18.
对于网络游戏界来讲,2002年1月7日可以说是一个难以忘怀的记念。在这一天,以制作著名RPG大作《勇者斗恶龙》(DRAGON QUEST)而闻名的日本游戏公司ENIX推出的RPG网络游戏《魔力宝贝》(CROSS GATE),终于在竞争日趋激烈的网络游戏舞台上亮相。《魔力宝贝》再次成为众多网络游戏玩家所瞩目的焦点。  相似文献   

19.
神之裔     
随三维网络成像技术的成熟和发展,进入2002年以来, 原先2D横行的国内网络游戏市场上,3D网络游戏开始成为新的时尚主流,而在这其中由国内游戏公司制作的3D网络游戏无疑是一道特殊的亮色,《神之裔》正是其中的代表之作。作为由国人完全独自研发制作的3D网络游戏,《神之裔》将会带给我们怎样的一个游戏世界, 现在就让我们一同走入其中去体验一番吧。  相似文献   

20.
三月份,在台湾省的游戏杂志到处都可以看到大篇辐的广告写下这样斗大的标语:“击败《天堂》的网络游戏即将诞生”!《天堂》一直是台湾网络游戏无可撼动的冠军盟主,华义如此直接点名“天堂”,除了是行销策略掀起话题,估计《重生-时空战场》这款游戏应该也有点份量,不然怎么好意思直指《天堂》而来。另外《天堂》也即将在中国大陆上市,但代理商似乎不是游戏橘子,不知华义会不会继续针对天堂…  相似文献   

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