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相似文献
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1.
Microsoft PowerPoint在日常应用中主要用于制作逐页演示的演示型文稿,其强大的交互性常常被忽视.在PowerPoint中可利用超链接、触发器、ActiveX控件及VBA等实现交互功能.  相似文献   

2.
金红娥 《科技资讯》2007,(34):117-118
在课件制作中,往往要借助视频和动画等多媒体元素来呈现教学内容,而要增强这些媒体元素的可控性,必须使用控件来演示这些视频或动画,文章就介绍了PowerP0int的几种常用控件的使用方法和技巧.  相似文献   

3.
在幻灯片中往往需要嵌入Flash动画,并对其进行播放控制,这样的需求在教师制作课件时显得尤为突出。笔者向读者介绍了使用Shockwave Flash Object的ActiveX控件在Microsoft Office PowerPoint 2007中播放并控制.swf格式Flash动画的方法。  相似文献   

4.
使用Delphi直接编辑演示文稿的实现方法   总被引:2,自引:0,他引:2  
总结了三种使用Delphi生成演示文稿的方法.结合编程实例介绍了Delphi 7.0中的PowerPoint组件的功能,以及利用这些组件完成在Delphi中操作Microsoft PowerPoint的方法,就实现Delphi对演示文稿直接操作进行了探讨和分析.  相似文献   

5.
为了提高视频文件中水印算法的透明性和鲁棒性,在此提出了一种基于数据块间关系的水印嵌入算法,该方法以数据块之间的特定关系表示水印的比特值,从而避免了将水印值直观地嵌入原始的视频文件中。在介绍该水印算法的详细设计过程后,给出了水印的嵌入过程和提取过程,最后对设计的水印算法进行了透明性和鲁棒性的测试,测试结果表明该算法在高比特率的情况下具有较高的透明性。对于大部分常见的水印攻击方法具有较强的鲁棒性,但对于降低视频图像分辨率的攻击方法,水印的鲁棒性还有待提高。  相似文献   

6.
分析Microsoft集成的MCI控件中的设备类型和使用方法,利用VFP提供强大的多媒体编程技术,通过MCI控件来访问视频文件,实现视频文件的播放功能,并由此来说明VFP并非只能用于对数据库的数据处理上,它与其它可视化语言一样,有着广泛的应用空间。  相似文献   

7.
ActiveX控件在网络视频监控系统中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
基于Web的B/S模式的网络视频监控系统,客户端只需通过浏览器下载包含ActiveX拉件的Web页面,通过调用ActiveX控件的方法和属性就可以实现与服务器端的实时视频监控交互.本文首先介绍了整个系统的工作原理,系统客户端ActiveX控件软件架构,然后介绍了ActiveX控件原理及其实现方法.  相似文献   

8.
针对开发基于OpenGL的ActiveX控件的问题,在介绍OpenGL程序设计流程及ActiveX控件技术的基础上,归纳了采用MFC开发ActiveX控件的一般性方法和步骤,并通过实例说明了该方法的使用,最后将该控件嵌入Web中,实现了交互式三维图形的web。  相似文献   

9.
绍了一个基于FTP的网络视频检索与播放软件的设计.该软件可实现对远程FTP服务器上视频文件的检索、下载以及对本地、视频文件的播放功能.  相似文献   

10.
随着多媒体技术的发展,数据库中的数据已不仅是字符、数字,而且还包含了图形、图像、声音和视频等多种媒体信息.文章以Visual Basic 6.0结合Access2000,比较系统地讨论了利用Data控件、ADO对象和Stream对象进行存取数据库图像的三种方法,并对ADO对象和Stream对象的应用进行进一步扩展,可以用来在数据库中存储声音和视频文件。  相似文献   

11.
视频序列中运动目标的跟踪是智能视频监控领域中的一项重要问题,目标跟踪就是建立视频序列的不同帧中目标的对应关系。针对现有方法目标特征信息考虑不足的缺陷,提出一种基于特征匹配的目标跟踪方法。实验结果表明,所提方法在实时性的前提下,可以实现运动目标的准确跟踪。  相似文献   

12.
随着网络多媒体技术的广泛应用,开发网络课件覆网络教学资源已成为一种必然,怎样利用Flash这一网络二维动画软件制作具有三维动画效果的网络课件或网络教学资源,对此进行了研究,并利用Flash结合三维造型软件Solid Edge实现部件装配三维动画制作。  相似文献   

13.
视频序列中基于特征匹配的目标跟踪方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
视频序列中运动目标的跟踪是智能视频监控领域中的一项重要问题,目标跟踪就是建立视频序列的不同帧中目标的对应关系.针对现有方法目标特征信息考虑不足的缺陷,提出一种基于特征匹配的目标跟踪方法.实验结果表明,所提方法在实时性的前提下,可以实现运动目标的准确跟踪.  相似文献   

14.
随着Flash多媒体课件在教学中的应用普及,一种既能满足教学演示又能提供学生自测练习的课件成为课件开发的趋势。文章结合Flash脚本语言,介绍了在不修改Flash原文件和不访问数据库的前提下,通过编辑文本文件和图片文件的方式,从而实现对Flash习题练习课件题库的添加、编辑、更新、删除和随机组题的课件制作方法。  相似文献   

15.
浅谈Flash课件的制作   总被引:2,自引:0,他引:2  
从Flash课件制作的基本步骤和制作要求两方面简速了Flash课件的制作方法及要点.  相似文献   

16.
本文通过对二个流行软件Authorware、Flash之间的搭配实践,从它们的基本方法、基本控制以及注意事项等方面,探讨了开发CAI课件制作的新途径。  相似文献   

17.
基于WEB的多媒体课件设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文以C语言网络课件的设计与制作为例,介绍了以流式媒体传输技术为主,制作多媒体网络课件的课程讲授视、音频文件以及练习、测试、讨论等主要功能模块的方法。使网络课程更适合于学习者自主学习。  相似文献   

18.
流媒体课件的设计与实现   总被引:3,自引:0,他引:3  
在介绍流媒体传输技术的基础上,以C语言网络课件的制作为例,阐述了利用Windows Media开发平台,制作流媒体网络课件的方法,使网络课程更适合于学习者自主学习。  相似文献   

19.
基于网络的多媒体课件实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
讨论多媒体课件网络化应用存在的问题,给出Flash MX实现多媒体课件网络化应用的方法。  相似文献   

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