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随着手机等移动通讯设备用户数量的不断增加、3G等技术的不断创新以及金融行业信息化水平的不断提高,移动支付业务成为了最具发展潜力的电子支付方式。本文对消费者使用移动支付平台意愿进行实证研究,结果表明:建立马尔可夫链,并用极限分布来标识一个消费群体使用移动支付平台的分布状况,揭示了消费者使用该技术平台的总体水平。 相似文献
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移动支付作为零售支付体系的重要创新和传统金融服务的有益补充,市场前景广阔。移动支付能够拓展金融服务的深度,促进电子商务及整个消费产业的快速发展,满足百姓多样化的支付需求。同时,移动支付能够促进解决金融服务资源有限且分布不均的问题,有利于促进普惠制金融发展。从全球范围来看,移动支付日益成为产业创新和投资的热点,呈现出快速增长的态势。我国移动支付有着巨大的潜在市场和完善的支付基础设施,发展空间十分广阔。但总体看,我国移动支付业务发展还处于初级阶段,不可避免受到各种条件的制约,特别是支付风险的防范、用户使用习惯的培养、受理环境建设、产业分工合作以及商业模式选择等问题,都需要进一步探索解决。本文首先介绍了移动支付业务相关研究现状和理论基础,然后从移动支付的定义入手,详细介绍了移动支付的定义、分类、实现技术和主流的业务模式和农村地区支付服务环境建设现状,为建立博弈模型打下立论和假设基础。通过运用三种博弈模型从不同角度分析了我国移动支付业务发展模式基本情况,并通过求解博弈模型均衡解得出结论,从而以定量的结果为参考依据,提出了我国农村地区移动支付业务发展的合理化建议。 相似文献
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随着4G业务的进一步普及,手机钱包客户端、应用内支付、手机刷卡器、二维码支付、NFC近场支付等新型移动支付方式得到迅速发展.消费者对这种新型消费模式的认可,是中国移动支付市场继续保持旺盛生命力的源泉.
移动支付,也称作手机支付,是指消费者通过移动终端(一般为手机)发出数字化指令为其消费的商品或服务进行账单支付的方式.作为一种集移动性、及时性、定制化、集成性于一身的电子支付方式,移动支付可让用户获得更加便利、快捷、实惠的支付体验,从而推动电子支付覆盖到更广泛的人群. 相似文献
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本文对目前无线增值服务市场以及移动支付的各种方式进行研究,提出移动支付平台分为无线综合接入系统、移动支付核心处理系统、银行支付网关、商户支付服务四部分;详细分析了移动支付系统的安全性设计。 相似文献
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基于GPRS和移动支付结合的管理平台,实现了交通违章信息的自动短信通知和车主自主通过移动支付平台短信缴纳违章罚款的功能,系统采用面向服务的松耦合架构,连接了银联、移动短信、交通管理中心等多个应用系统,实现多系统互动处理业务的模式。 相似文献
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《吉林师范大学学报(自然科学版)》2017,(3)
互联网+战略的提出及移动互联技术迅速普及,使用基于手机移动端的支付业务越来越频繁.本文针对移动终端支付时需要输入银行卡号,存在复杂性、易忘性、易错性、风险性等问题,提出了一种基于OpenCV的快捷银行卡号识别方法.重点阐明了这一方法的实现基本过程及所需要的OpenCV函数,从而完整实现了基于移动端的识别银行卡号技术,在移动互联网络及电子支付等方面具有一定的实用价值,同时也为数字字符的识别技术提供了借鉴. 相似文献
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谢静 《广西民族大学学报》2018,(2)
随着互联网技术的发展和智能手机为代表的移动终端的普及,移动支付市场不断扩大,作为高速公路缴费来说,必须积极抢抓机遇、构建平台,实现自身移动支付的变革和创新.本文结合广西高速公路收费系统移动支付技术应用为例,阐述背景意义和系统主要构成,希望能给相关专业工作人员提供参考. 相似文献
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移动互联网大潮之下,移动支付应用日渐普及,智能手机日益成为移动支付的主要平台,由于智能手机的随身携带特性及智能手机操作系统的开放性,使得移动支付的安全性广受关注。简要介绍了移动支付的常见形式,对手机银行这一移动支付的最主要形式所面临的安全风险进行了探讨,并有针对性的给出了防范安全风险、提高手机银行安全性的策略和方法。 相似文献
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由于现有移动支付流程面临信用缺失的风险,引入第三方支付的思想优化了移动支付流程,并且在SOA思想基础上,设计了第三方移动支付平台功能框架,并分析了该框架各个组件的功能和系统安全性. 相似文献
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随着经济发展形式的日益扩张及计算机、网络和通讯技术的逐步发展,使得第三方支付平台受到了越来越多网络消费者的青睐。作为网络经济发展的有效补充,支付宝已成为中国最大的第三方支付平台,支付宝安全交易成为了一个重要的研究课题。 相似文献
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移动支付时代的生活,就是让你无论何时、何地,都能轻松快捷地实现支付.移动支付是移动通信业和金融业结合的产物.用户通过移动设备或者近距离传感等直接或问接向银行金融机构发送支付指令,从而实现移动支付功能,实现货币支付、缴费等金融业务.
作为刚崛起的新兴产业,移动支付在近年来呈现出井喷势头.随着电子商务的崛起和智能手机的推广,使Square读卡器以及NFC技术(Near Field Communication,近场通信技术)、App应用支付和电子钱包在移动支付中的都成为可能.2009年,全球移动支付用户数为7280万户,2011年移动支付用户数达到1.87亿户. 相似文献
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《扬州大学学报(自然科学版)》2016,(1)
为了使移动微支付方案能够提供更安全便捷的支付服务,设计了一种基于电子钱包的微支付方案.该方案由用户、商家、可信支付平台(trusted payment platform,TPP)共同组成,电子钱包作为联系用户和商家的安全平台,可协助用户安全地完成移动微支付交易,且实现对微支付账户的管理和更新.利用哈希链生成支付节点,使用对称加密算法和公钥签名算法对数字交易过程进行加密并提供身份认证服务.结果表明,电子钱包的引入可以及时检测到用户的二次花费,该方案安全性能好,系统运行效率高. 相似文献
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基于J2ME的手机游戏开发与实现 总被引:2,自引:0,他引:2
随着Java技术的不断发展,手机等移动设备已经成为新的开发平台,在这些平台上使用J2ME和MIDP进行游戏开发已越来越受到人们的关注.首先介绍了J2ME的体系结构和主要功能,然后结合一个游戏的开发实例,详细描述了其开发过程. 相似文献
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郭艳艳 《西南民族学院学报(自然科学版)》2013,39(4)
通过假想价值评估方法,以猪肉消费为例分析了上海市消费者对食品安全的支付意愿.研究结果表明,消费者愿意为有机猪肉多支付42.11%的价格,为可追溯猪肉多支付29.96%的价格.此外,还研究了影响消费者支付意愿的主要因素进行分析,结果表明消费者的主观知识、对政府机构的信任度、对农药使用是否危害健康的信念等变量都会对消费者的支付意愿产生重要影响. 相似文献