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DIS应用程序开发工具DVE—Link的设计与实现 总被引:2,自引:0,他引:2
从分布式交互仿真程序框架入手,介绍了自行研制的开发分布式交互仿真应用程序的工具软件包DVE-Link的主要功能和结构设计,讨论了使用DVE-Link进行分布交互仿真应用程序快速开发的方法和过程。 相似文献
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DIS系统集成技术研究 总被引:6,自引:3,他引:6
概述了DIS技术的发展过程和系统集成的特征,重点阐述了DIS系统集成的三个方面:系统分解与接口设计,系统集成过程控制和实施、集成环境的建立和工作流控制。 相似文献
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DVENET中的DIS/HLA网关的研究 总被引:4,自引:0,他引:4
在深入分析现有DIS/HLA网关实现方式的基础上,针对DVENET对DIS/HLA网关技术的需求,提出了DVENET中网关的设计原理,并从网关结构、联盟对象模型构建和网关与RTI的连接三个方面对DVENET网关进行了详细的设计分析。 相似文献
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DIS演练过程的记录与重演 总被引:2,自引:0,他引:2
目前,分布式交互仿真(DIS)已经成为武器对抗、武器性能测试的重要手段。在DIS仿真过程中,过程数据的记录与事后的重演对演练过程的再现起着决定性的作用。本文就DIS演练过程的记录与事后重演的技术进行了讨论。 相似文献
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DIS仿真世界数据库(SWDB)的原型设计与实现 总被引:3,自引:1,他引:3
从DIS白方系统吉的仿真任务准备出发,研究DIS数据库的结构和功能组成,并对DIS的基本数据库-仿真世界数据库的结构和功能进行了深入研究,设计实现了原型。同时,在研究基于商用关系数据库系统的SWDB的层次结构实现中,着重介绍了基于关系模式的面向对象的实现技术和特性树结构的快速存储访问机制。 相似文献
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分布式仿真软件三层设计模式及应用 总被引:4,自引:0,他引:4
为了解决分布式仿真软件设计开发中的难题,提出了分布式仿真软件三层设计模式(ThreeLevel Design Pattern,TLDP).三层设计模式要求仿真软件按照用户服务层、应用服务层和数据服务层三层进行功能划分,进行分层设计和开发.对仿真软件设计中存在的问题进行了分析,介绍了三层设计模式的主要内容和设计开发规则,最后给出了两个应用实例.实践证明三层设计模式比较适用于具有复杂应用背景和软件环境的分布式仿真系统软件的设计与开发,能够有效提高设计开发效率. 相似文献
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攻防对抗DIS系统中CGF的构造与建模 总被引:3,自引:2,他引:3
DIS作为一项现代仿真技术,在多兵种、多种武器平台的联合作战仿真与训练演习方面有着极其重要的作用,而CGF是构造DIS系统的关键技术之一。本文首先分析了构造CGF系统的意义及特点,然后介绍攻防对抗DIS系统中的CGF组成结构。最后叙述了CGF系统中重点对象的雷达、导弹及智能数字飞机的建模方法及特点,并给出了仿真结论。 相似文献
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