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1.
基于VRGIS的虚拟校园三维仿真技术应用 总被引:8,自引:1,他引:8
采用客户机/服务器结构,应用Java和VRM L 2.0开发工具,设计并开发了基于因特网的虚拟校园环境,并以福建师范大学长安校区为例,建立了系统原型.利用VRG IS技术在数字校园可视化中的应用,用虚拟空间场景代替传统的抽象地图及其相应的描述文件,从而以生动的模型来模拟和显示现实三维空间.以人机互动方式来实现校园三维景观的实时漫游,为校园管理和服务提供一个科学简便、形象直观的可视化人机交互平台. 相似文献
2.
数字校园三维仿真系统设计与应用 总被引:3,自引:0,他引:3
江辉仙 《福建师范大学学报(自然科学版)》2008,24(4)
以福建师范大学旗山校区为实例,建立基于IMAGIS平台的数字校园三维仿真系统,以仿真的模型再现校区空间结构,实现数字校园的空间信息三维可视化和空间地理信息分析查询,为校园管理和服务提供一个科学简便、形象直观的可视化人机交互平台.通过数字校园系统,利用宽带流和金字塔技术在WEB与Google Earth上实现校园交互漫游查询,建立校园谷歌,增强数字校园信息现代化管理以提高学校的知名度和影响力. 相似文献
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本文介绍了数字城市、三维仿真及三维GIS的含义、基本理论、关键技术及发展现状与趋势。着重阐述了三维可视化仿真技术与地理信息系统相结合在构建数字城市中的应用,并对三雏仿真平台建设所提供服务进行分析。 相似文献
4.
以广州市白洞水库和吊钟水库作为实验样区,研究分析水库库区桉树轮伐对水土流失的影响.实验基于遥感数据对库区桉树轮伐区的植被覆盖度、土壤侵蚀模数以及水土保持作用系数进行反演和统计分析.研究显示:库区桉树林的轮伐行为将导致植被覆盖度从0.8~0.9下降到0.2~0.3;土壤侵蚀模数从2 000~3 000 t/km2上升到8 000~13 000 t/km2,水土保持作用系数从0.7~0.8下降到0.3~0.5;扰动期长达11个月;产生较严重的水土流失影响. 相似文献
5.
场景三维仿真漫游系统设计与实现 总被引:1,自引:0,他引:1
基于软件平台3DS MAX和VRP,开发了多个针对室内、外场景的三维漫游展示系统。文中具体描述了此类系统的实现流程,重点分析并阐述了场景建模阶段各项工作的要点,比较了室内、外场景在建模阶段的制作差异。由于一般的场景建模数据量较大,因此需要将优化的思想贯穿于每个制作过程,以达到后期系统展示效果和性能之间的平衡。所总结内容对类似系统的实现具有现实的参考价值。 相似文献
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李隘优 《新乡学院学报(自然科学版)》2012,(1):54-56
以闽西职业技术学院为例,讨论了借助于三维建模、图像处理及数据库等技术,建立虚拟校园的问题;用3D MAX软件创建三维模型,模型表面贴上纹理图片,并利用ArcGIS的空间分析功能与C#语言进行特定功能的二次开发,从而实现三维校园仿真系统功能. 相似文献
7.
王娟 《渝西学院学报(自然科学版)》2011,(1):43-46
通过对莆田市东圳水库的外度引水遂洞工程进行地质情况分析,确定喷锚支护的方案和实施过程,从中吸取经验教训,希望喷锚混凝土技术在水库外度引水隧洞工程得到广泛的应用,同时对于加固围岩、防止塌方,都能起到较大的作用. 相似文献
8.
王娟 《重庆文理学院学报(自然科学版)》2011,30(1):43-46
通过对莆田市东圳水库的外度引水遂洞工程进行地质情况分析,确定喷锚支护的方案和实施过程,从中吸取经验教训,希望喷锚混凝土技术在水库外度引水隧洞工程得到广泛的应用,同时对于加固围岩、防止塌方,都能起到较大的作用. 相似文献
9.
虚拟校园三维仿真系统的开发及优化 总被引:4,自引:0,他引:4
根据徐州师范大学校园地形和建筑特点,研究并设计了虚拟徐州师范大学的可视化方案.探讨了虚拟校园的三维仿真方法及系统优化的几项关键技术,初步实现了虚拟校园的三维可视化;为学校的资源管理、环境规划等提供了先进、快捷的技术手段;并为下一步基于虚拟校园的相关研究课题奠定了基础。 相似文献
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介绍了.NET平台的概念和技术,阐述了使用Visual C#和OpenGL开发出一个自然环境三维仿真系统的情况,模拟了一个山体滑坡过程作为示例程序。 相似文献
12.
张伟 《长春师范学院学报》2012,(3):44-46
近年来传统方式建立的网站已经不能满足用户的需要,基于互联网的三维虚拟场景的应用不断涌现。本文基于最新的第二代网络立体设计语言X3D,结合Web3D开发工具及强大的建模工具3dsmax,设计了一套完善的开发三维虚拟城市网站的解决方案,应用该方案能够快速制作出产品级的三维网站。 相似文献
13.
基于3DS模型的虚拟现实系统的设计与实现 总被引:5,自引:0,他引:5
讨论了通过获取3DS模型的相关数据,构建一个面向中小规模应用的虚拟现实系统的设计和实现技术.所开发的系统在用户交互性、场景模拟以及环境适应性方面,收到了满意的效果. 相似文献
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分析了基于X3D的虚拟场景建模的常规方法,在对比其优缺点的基础上,以虚拟校园为例,引入艺术学思想,采用X3D技术,给出了不同类型物体建模的解决方案,兼顾了模型的质量和加载速度. 相似文献
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虚拟仪表仿真技术研究一直是航空仿真领域中热门研究课题。文章研究了某型飞机虚拟仪表在Creator/Vega开发环境下利用DOF技术的快捷实现方法,讨论仪表的数据驱动技术,应用多线程编程技术实现仪表的实时仿真功能。仿真结果表明该系统具有开销小、延迟低特点,平均帧率达到30 fps以上,满足实时交互需求。 相似文献
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3DS模型在虚拟仿真软件开发中的应用 总被引:6,自引:0,他引:6
论述了一种利用3DS模型的三维虚拟仿真软件的开发方法,详细介绍3DS模型的文件格式,并使用VC 和OpenGL图形开发包实现了3DS模型的读取与存贮。 相似文献
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利用计算机辅助教学来改善机械类专业课程的教学模式成为必然趋势.讨论了一种基于虚拟现实技术的新型教学模式--基于Java 3D的交互式虚拟教学平台.Java 3D是一种新的三维构建技术,它应用于交互式虚拟教学平台的开发,可极大提高虚拟教学的仿真效果和交互能力.以制袋式包装机为例描述了具体的应用开发过程,提出了开发虚拟教学平台的极具可操作性方案. 相似文献

