在采用Poisson方程进行曲线网格生成时,提出一种确定P,Q函数的新方法。该方法直接利 用边界网格节点的分布信息来控制区域内部网格节点的分布,在数值模拟河道、湖泊等复杂边界中的二维流速场时,可快速获得与复杂边界正交良好的曲线网格系统,使基于该网格的流场计算精度明显提高。
魏文礼,王玲玲,金忠青.曲线网格生成技术研究[J].河海大学学报(自然科学版),1998,(3):92-96.(.[J]. Journal of Hohai University (Natural Sciences),1998,(3):92-96.(in Chinese))